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HALL/한가지의 레벨
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== 특징 == 10키 제한이 걸려있으며, 중첩 키 사용[* 가변]도 금지되어있다. 10키 내에서 구사할 수 있는 거의 모든 분야의 패턴이 등장하며[* 다만, 같은 제작자의 [[REX/한가지의 레벨|REX]]에 등장한 양손 동타 패턴은 해당 레벨에 들어가 있지 않다.] 각각의 분야 또한 압도적인 숙련도를 요구한다. 이에 추가로 [[한가지|같은 제작자]]의 [[1KONOS/한가지의 레벨|1KONOS]]에 등장하는 체력 기믹이 리뉴얼되어 재등장한다[* 정확히는 이 레벨이 체력 기믹을 소개하는 레벨이 될 예정이었으나, 너무 어렵게 나와서 갈아엎고 다시 만든게 1KONOS이다.]. 압도적인 난이도의 채보와 더불어 조금만 엇나가도 클리어를 보장할 수 없는 난이도의 기믹으로 인해 클리어 되기 전부터 HALL이 '''[ruby(새로운 난이도를 열 것,ruby=U15)]'''이란 의견이 다분했다. HALL은 2025년 6월 28일에 [[Jipper]]의 손에 최초로 클리어되었다. 예상대로 기존에 있던 난이도가 아닌 새로운 난이도, U15로 책정이 되며 처음부터 U15로 책정된 최초의 레벨이 되었다. 이후 다른 U15 난이도의 레벨들이 나오기 시작하였으나, 이들과 비교해 보았을때도 꿇리기는 커녕 오히려 다른 U15를 능가하는 난도를 자랑하였고, 이 레벨이 U16으로 올라가야 한다는 의견이 제작자 한가지, 최초 클리어자 Jipper 등 여럿에게서 나오기 시작했다. 그렇게 최초 클리어 이후 약 1년 1개월 정도가 지난 2026년 8월 3일, 난이도가 U16으로 재책정 되었다.
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